Внутренний мир 3D Studio Max

Планирование точек разрыва


В современном быстро шагающем мире трудно привлечь чье-либо внимание более чем на пять секунд. Смотря телевизор проследите за тем, как часто меняются сцены. Вы заметите, что изменение происходит каждые три или пять секунд. Если вы наблюдаете за музыкальным видеосюжетом, сцены изменяются еще чаще. Нередко музыкальное видео- или коммерческое шоу меняет сцены через каждые одну-две секунды. Путешествие в Сети очень похоже на смену телевизионных каналов. В любое время имеется возможность прервать то, на что смотрите, и перейти к совершенно новому образу.

Хотя соображения изменения сцен и длины фрагмента важны для хорошо сконструированной анимации, они становятся абсолютно критичными для анимации, которую предполагается использовать для записи и воспроизведения в реальном времени. При каждом изменении сцены в анимации имеется возможность разорвать анимацию на отдельные сегменты. Внимательно управляйте данными изменениями сцены или переходами, используя разрезы, затухания и интерактивные паузы для того, чтобы поместиться в ограниченные ресурсы воспроизведения.



Содержание раздела